mijn livewire
ACTUEEL CASES
MEER CASES
ARCHIEF CASES
Geosimulatie tot een succes maken
Op basis van gegevens die direct door Google Maps en Google Earth beschikbaar zijn geworden, ontwikkelde GeoGames uit Bilthoven een plug-in, de M3D Glider. Daarmee is het mogelijk geworden om 3D modellen van gebouwen, stedenlijke omgevingen, urban design en zelfs bewegende voertuigen te bekijken.

De ontwerper, Jerome Bertrand, grafisch en audiovisueel ontwerper van oorsprong, stichtte GeoGames in 2004. In datzelfde jaar zag Bertrand voor het eerst de toen nog experimentele virtuele globe van Keyhole, een bedrijf dat de technologie maakte die uiteindelijk werd gebruikt in Google Earth. “Het was allemaal nog primitief”, zegt Bertrand, “maar toch dacht ik, dit wordt de toekomst van directe interactieve visualisatie op internet.”.

Het uitgangspunt van GeoGames is ‘geo-simulated environments’, oftewel het in 3D visualiseren en simuleren van informatie die gebonden is aan locaties op een virtuele kaart of globe. Het bedrijf werd, aldus Jerome Bertrand, geïnspireerd door het principe ‘small pieces, loosely connected’, uit de filosofie van open source softwareontwikkeling. Zo heeft GeoGames vier partners in Nederland, Duitsland, America en Nieuw Zeeland. Deze partners zijn actief op de plaats, het moment, en met de specifieke motivatie die er per project nodig is. Daarnaast werkt Mediality met een netwerk van externe partners, zoals ZNO uit Nieuw Zeeland voor specifieke 3D modelling van architectuur, of de CNRS uit Frankrijk voor het simuleren van weersomstandigheden.

Het ontwerp
De toekomstvisie van GeoGames wordt via een aantal uiteenlopende pilot-projecten omgezet naar de praktijk. GeoGames ziet verschillende locatiegerelateerde toepassingen in educatie, informatievoorziening en simulatie. Bertrand: “Het feit dat deze informatie op een game-achtige manier op internet wordt aangeboden is een grote doorbraak.”
GeoGames ontwikkelde met partner Bernhard Sterzbach van Globe Glider een plug-in genaamd M3D Glider, die verschillende webfuncties toevoegt aan Google Earth, zoals het bekijken van 3D modellen van gebouwen, stedelijke omgevingen, urban design en bewegende voertuigen (boten, vliegtuigen of auto’s). De plug-in heet ‘Glider’ omdat de gebruiker vloeiend van punt naar punt kan overvliegen en de software direct de plaatsgebonden informatie ophaalt in de synchroon lopende webbrowser.

Ter demonstratie van de mogelijkheden is Glider gekoppeld aan verschillende databases. Zo worden meer dan 300.000 foto’s van flickr.com en geosnapper.com gelezen vanuit de server. Deze foto’s zijn door gebruikers ‘gegeotagged’, oftewel gekoppeld aan een geografische locatie, en verschijnen op basis van de locatie die de gebruiker op dat moment bekijkt. Bertrand: “Je merkt al snel dat tussen zulke user-generated content soms rommel zit, maar eigenlijk is dat niet eens zo slecht. Het geeft vaak ook een waarheidsgetrouw beeld van het stadslandschap. De echte meerwaarde komt als je deze informatie gaat filteren en creëeren voor bepaalde gebruikersdoelen. Bijvoorbeeld voor het boeken voor een reis online waarbij de ‘voorpret’ op een interactieve kaart kan worden beleefd.
 
GeoGames richt zich nu voornamelijk op specifiekere applicaties voor het publiceren van content voor verschillende klanten. Zo maakt een pilot met Projectbureau Zuidas in Amsterdam het onder meer mogelijk om de stedelijke ontwikkelingen in dat gebied voor de komende 20 jaar in real-time 3D te simuleren. Ook kwamen pilots rond de Volvo Ocean Race 2006 en de tentoonstelling ‘CHANDIGARH FORTY Years after Le Corbusier’ op eigen initiatief tot stand. Andere pilots zijn in de maak voor reis- en boekingsystemen, voor uitgevers van sport & leisure tijdschriften en toeristische vakantieoorden. Verder gaat GeoGames op termijn games met een serieuze achtergrond, bijvoorbeeld voor educatieve doeleinden, ontwikkelen op basis van de M3D Glider.

Volgens GeoGames is er veel vraag naar dit type GEO-simulatie. Dat zo veel interesse is ontstaan voor plaatsgebonden informatie is opvallend, gezien het traditionele beeld van het internet als een virtuele wereldwijde plek waar fysieke locatie weinig relevantie heeft. “We kijken terug op de periode in het world wide web waarin we het client-server model aan het ontdekken waren”, aldus Bertrand. “Dezelfde informatie overal ter wereld en tegelijkertijd voor iedereen. Dat was toen revolutionair. Dat web was echter wel tweedimensionaal van aard. We gaan nu richting een ruimtegebonden web, waarop websites, data en informatie gekoppeld zijn aan een hoogte- en breedtegraad.”

Het uiteindelijke doel van GeoGames is om de virtuele globe als toegankelijk simulatiemedium te gebruiken. Bertrand: “Als je voor het eerst Google Earth opent denk je, te gek zeg, het draait, en de wereld is rond! Het is een primitieve menselijke fascinatie. Maar na tien keer proberen heb je het eigenlijk wel gehad. Pas na die eerste fascinatie besef je eigenlijk wat een gigantische bron aan geo-informatie het is. Hier begint de M3D Glider.”
M3D Glider wordt dit jaar commercieel gelanceerd. Op geo-games.eu zal het binnenkort mogelijk zijn om een gratis demo te downloaden of na registratie een eigen (3D-) project toe te voegen aan bestaande platforms. De tool kwam tot stand met hulp van Syntens binnen het ondersteuningsproject LiveWIRE, voor technisch innovatieve ondernemers.
Bron: Marek Bronstring, Items 5 September 2006.

Syntensadviseur Martijn van Groen over GeoGames:
“Bertrand klopte in 2006 bij Syntens aan met de vraag hem te helpen bij het uitontwikkelen en vermarkten van de M3D Glider. Het product was nog niet marktrijp. Vanuit het LiveWIRE programma heeft Syntens gezorgd voor coaching en advies over het krijgen van financiering. Zo is de heer Bertrand in contact gekomen met een aantal waardevolle partners. Tenslotte heeft Syntens geholpen bij het fijnslijpen van het businessplan.
Je ziet bij veel beginnende ondernemers die op zoek zijn naar financiering dat ze het moeilijk vinden om het onderwerp aan te snijden bij potentiële partners. Liever vluchten ze in het praten over de kansen voor inhoudelijke samenwerking. Mijn boodschap is dan: als niemand weet dat je hulp kunt gebruiken, zal niemand het aanbieden. Praat er dus gewoon over.”

http://www.geo-games.eu


Terug...
Terug naar overzicht actuele casesMeer cases

Betere keuzes door BDO-advies
01 februari 2010
LiveWIRE-deelnemer Rob de Haan kreeg gratis advies van BDO en van Dijkstra Voermans Advocatuur & Notaria...

Lees verder...








uitgebreid zoeken